游戏的系统
书迷正在阅读:A同怎么了[gb] , 一晌 , 命运般注定的利艾 , 贫家子的科举路 , 血国列车 , 万人嫌导演想要离婚 , 我在八零当电工 , 住手机里帮男友查案很正常吧? , 【空散】人偶家养守则 , 被摄政王强取豪夺后 , 惹春腰 , 【原神|莱欧斯利x菲米尼】It Day or Night
整个游戏的核心是混沌系统,它负责所有资料的处理和判断,它不控制任何资料,仅仅是判断和监视。比如玩家遇到一个npc后,所有的反应都是混沌来判断是否合理,但npc的行为受盘古系统控制,人物本身则是由伏羲系统负责处理更新玩家的资料。盘古系统负责对游戏世界的构建,包括城市内的所有npc和地图上的任务npc都是盘古负责,也负责游戏世界内的经济资源等。女娲系统负责游戏世界内所有的怪物行为,包括怪物掉落的资源和物品,以及在游戏世界内根据混沌的要求随机生成的物品。伏羲系统负责记录玩家在游戏内控制的人物能力属性职业等,并随时监视玩家的行为是否损害主系统,并给予一定的惩罚,通常惩罚方式是通知女娲系统刷新极其强大的boss或黄金妖兽将玩家正常击杀,然后该boss会视情况决定是否继续待在大陆上,或者是被招回。四大系统分开运行避免了某一系统出现变化给游戏带来的伤害。同时四大系统随时在设计人员的监视下,进行游戏世界的进程。游戏的系统在线